*ALWAYS UNDER CONSTRUCTION*

마인크래프트 기본 리소스팩

created:

마인크래프트 리소스팩 을 만들려면 일단 베이스가 되는 기본 리소스팩이 있어야합니다.

이때 마인크래프트 기본 리소스팩을 얻는 방법에는 두가지가 있습니다.

다운받기

먼저 다운받는 법이 있습니다.

다운로드[↗] {: .btn .btn–success} 제가 직접 추출한거니 안심하셔도 됩니다. 만약 다운로드 파일이 의심스럽다면 #추출하기 하시면 됩니다.

추출하기

추출하는법은 조금 복잡합니다. 먼저 추출을 원하는 마인크래프트 버전을 한번 켯다가 꺼주세요.

마인크래프트 폴더로 가기

그후 마인크래프트 폴더로 가 줍시다.
Win{: .key .sp}+R{: .key.h} 을 눌러 다음 경로를 넣습니다.

%appdata%\.minecraft 또는 C:\Users\<유저네임>\AppData\Roaming\.minecraft

입니다.

압축 풀기

마인크래프트 폴더내에 📂version 이라는 폴더가 있습니다. 📂version 폴더 안에 자신이 원하는 버전 이름인 폴더를 열면, 그안에 📄<자신이원하는 버전>.jar 파일이 있을겁니다. 이 파일을 실행하지말고 압축 파일 프로그램으로 연후 folder assets 폴더만 선택해서 압축 해제 해 주세요.

pack.mcmeta 파일 만들기

그후 assets 폴더를 Default Resourcepack 으로 이름지은 폴더에 넣고 같은 폴더에 pack.mcmeta 를 생성합니다.(확장자를 보이게 한뒤 .txt 파일 생성후 이름을 바꾼다.) pack.mcmeta 의 내용은 이러합니다.

{
  "pack": {
    "pack_format": 1,
    "description": "Default Resourcepack"
  }
}

여기서 "pack_format" 부분은 팩을 쓸 수 있는 마인크래프트의 버전입니다.

숫자버전
11.6.1 – 1.8.9
21.9 – 1.10.2
31.11 – 1.12.2
41.13 – 1.14.4
51.15 – 1.16.1
61.16.2 – 1.16.5
71.17+

"description" 부분은 팩의 설명 입니다. 일단은 "Default resourcepack" 으로 써놓으세요. 나중에 팩을 만들때 바꾸면 됩니다.

마무리

이상으로 마인크래프트 기본 리소스팩 포스팅을 마치겠습니다.

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